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コンピュータの戦略レベル(数字が大きい方が手ごわい)
レベル1~4は内部ロジックで打ち手を考えているので防御的な打ち手
レベルn以外の名詞(例えばBees)は戦略定義によって打ち手が考えられる
戦略定義は戦況条件やマスの状態により打ち手が定義されているファイル
戦略として有効なフォーメーションを完成させる為に一手一手順番に定義されてる
今後賢い定義を追加していく予定
レベル | コンピュータの打ち方 |
---|---|
レベル1 | 細かい事は考えずに一番小さい数字が打てる所を探す |
レベル2 | 仕方なく3を打つ場合、次のプレイヤーの番で1・2設定可能な状況を避ける為に、 なるべく周りが全て設定済みの空きエルを優先する |
レベル3 | ダイヤモンド成立を意識 コンピュータ側の成立やプレイヤー側の成立の邪魔を考慮 (打てる数字が4以上は除外) |
レベル4 | プレイヤー側のダイヤモンド達成2手前を検知して邪魔をする (打てる数字が4以上は除外) |
Bees (ミツバチ) |
プレイヤープレイヤーに5を打たせる罠やプレイヤーのダイヤモンド構築の邪魔をする |